第四章:荒野城之争
“任务完成:获得角色经验:1
获得人物卡经验:4
获得金钱:62。”
随着最后一头原野狼的倒下,面前弹出一片光幕。
点下确定,光幕消失。眼前的一切一点点地扭曲,就像进入新手训练营时一样。
“欢迎进入自由游戏世界。”意料之中的黑暗,不过片刻便褪去,所站之处变成了一个还算宽敞的房间。
“这里,将会成为你游戏的中转站。每次登陆游戏你都将进入这个房间,你可以在这里开始一场新的游戏,或者到房间外的广场与其它玩家进行交互。”
扫开光幕,正准备打量一下这房间,又有一条系统消息弹了出来。
“玩家‘画东风’申请添加您为好友。”
“备注:东子。”
是林东,直接同意,系统自动添加林东到了自己的好友列表里。
打开好友列表,看一眼林东的状态,游戏中,地图是,荒野城之争。
其实到了现在,叶枫已经大概明白自由的游戏模式了。基本上就是选择一个对战地图,进入,战斗结束后回到房间,然后再开始新的游戏。
和很多人预测的差不多,受限于庞大的玩家数量,目前全息网游可选的游戏模式其实很少。
意料之内,并未在意。
目光在房间中来回扫视,很浓的东方气息。当然,在其它国的服务器房间的风格是什么就不得而知了。
装饰品很多,柜子,花瓶,书架,还有许多零零散散的东西,角落里的床应该也算是装饰品。这么看下来房间里也就那一套桌椅还算实用了。哦,还有房间门左面墙上巨大的光幕――如果它算家具的话。
在房间里又坐了会,叶枫走到了光幕前,毫无疑问,那是开始游戏用的。
光幕背景同样是苍茫群山,两个选择,单人开始游戏,组队开始游戏。
单人开始游戏。
请选择地图。
三个地图,荒野城之战,杀戮之地,战争之城。
荒野城之战是第一个,直接选定,所有地图都会尝试一遍的,何分先后。
“地图介绍:荒野城之战:这一片荒野将由谁占领?由你决定。
游戏模式:pvp
游戏人数:14人(分组对战)”
开始游戏。
人员匹配中。
地图载入中。
不过三十秒,便进入了游戏地图,无法看清地图全貌,碍眼的光幕。
“请选择出战人物卡。”
只有一个选择。
“请分配技能槽。”
和新手训练时完全一样的分配,很全面,叶枫觉得不需要改。
前方是一个倒记时,距游戏开始九分十七秒。
身旁还有六个队友,估计都还在挑技能。貌似可以暂时不选择人物卡和技能,先与队友商量一下。应该是为了防止出现七个法系或七个近战的情况,但叶枫不觉得游戏刚才服玩家们就会有这种和队友商量的觉悟,所以直接选定了技能。当然,更大的原因在于叶枫觉得现在的他根本没有多少选择。
趁着游戏还没开始,叶枫调出了游戏规则。大概就是击杀敌对单位和占领关键点都可以获得团队分数,率先获得两千分的队伍获胜。关键点一共有三个,这里需要提一下荒野城之战的地图模型,棱形结构。两边都有上中下三条路,并且是相通的。在两条相通的路的中央就是关键点,一共三个关键点,地图中央有一条路将三个关键点连接起来。当然,出生点还有商店,击杀/帮助击杀敌对单位能获得一定数量的货币(仅限本场游戏使用),这些货币能够在商店中购买回复品或特殊道具(仅限本场游戏使用)。至于被击杀者,只能在出生点等待复活,等待时间由等级决定(等级越高时间越长)。初始等级为一,每过一段时间都会获得一定量的经验(升级所需),同时击杀敌/帮助击杀对单位也可获得一定的经验,每一次等级提升都可以获得一点自由属性点。
这些规则说起来很长,但叶枫花了不到三分钟便全看完了,等他撤去光幕,周边的队友差不多都已经选好技能了。有几个懒病缠身的此时已坐到了地上――虽不觉累,但潜意识还是想要坐下来。当然,叶枫浏览游戏规则的动作就是坐着完成的。
离游戏开始还有五分多钟,叶枫看了一眼周围的六个队友,全是男的,一个拿着巨斧,一个提着双刀,一个背着一根巨大的圆木,一个拿着长弓,另外两人一人拿着法杖,一人拿着佛尘。
很平均,加上叶枫三个法系,三个近战,还有一个远程物理打击。
“我们是不是讨论一下战术?”又坐了一分多钟,拿着长弓的人开了口,沉默总叫人难受。
没有回应。
“比如谁和谁一起走之类的?”拿着长弓的人又补充了一句。
“我们是不是应该先报一下自己的定位,比如是输出还是坦克,有没有回复技能之类的。”见有人牵了头,拿着拂尘的人也开了口。
“额,我先说吧,半输出,有回复技能。”叶枫适时的接了口。
“我半输出,半坦克。”拿着巨斧的人挥了下斧头道。
“输出,没有回复技能。”这是拿法杖的。
“坦克,只有一个攻击技能,有回复技能,但只能治疗自己。”这是那个背着圆木的人。
“输出,没有回复技能。”这是拿长弓的。
“半输出半坦克,攻击吸血。”这是拿双刀的。
“只有一个攻击技能,其它都是治疗。”拿拂尘的最后一个开口。
“你们觉得怎么走?”都报了自己的定位,拿长弓的问了一下大家的意见。
没人开口。
“我看这样吧。”叶枫目光在众人身上扫过,“我和拿斧头的走上边,拿双刀的你和拿弓的走下,他们三个人去中。”
没人答话,都在考虑叶枫的风配合不合理。
“其实主要是看哪三个人走中间,中间肯定压力大,两边都可能有人去。他们三一个人抗,一个人奶,还有一个人输出,应该能坚持久一些。”又一次扫视众人,“你们觉得呢?”
“我觉得可以。”拿法杖的人点了点头。
“就这样吧?都快开始了。”背着圆木的也赞同了。
看一眼时间,还有二十多秒。
“好了,就照他说的来吧。”拿弓的作了结案陈词。
“游戏,开始。”恢弘的声音响起,紧接着是沉重的铁链拖动声,出生点前紧闭的大门缓缓打开。
左前方的半空映出自己的头像,右前方的地图下显出技能栏,身边的队友头顶显出绿色的血条和各自的id。队友的法力槽并没有显示出来。
靠近出口的斧战(以后出现的以物理攻击为主要攻击手段的人物,统称为X战,以法术攻击作为主要攻击手段的人物,统称为X法。),一马当先冲了出去。力量和体质专精的人物有体型较正,体型比其它专精系人物要大一些,加上扛着巨斧,速度不算快,在后的叶枫轻松跟了上去。
路其实还挺长的,两人跑了近二十秒,离关键点还有一半的路程。
路的两边,有些类似于传送门的两个漆黑洞口在走在前头的斧战路过时各走出两个狼人,头顶着绿色的血条――叶枫的移动速度比斧战要快上一些,但身为一个法师他还是自觉地吊在斧战身后。
“原来还有小兵啊。”看着跟在斧战身后的狼人,叶枫笑了笑,明眼人都看得出来这些是己方小兵。
“你第一次玩?”诧异。
“嗯。”叶枫笑笑,他当然知道斧战为什么会用那种语气。
“怎么有一种不祥的预感…”有些无奈。
“安啦。”叶枫笑着安抚,上路关键点就要到了。
对方的人和小兵也出现了,顶着红色的血条。走在前面的是四个狼人,中间是一个大刀战,后面则是一个杖法和一个拂尘法。
“三个人?”斧战有些意外。此时他已让到了四头狼人身后。
“拖一下吧,等我们中路的人来支援。”叶枫皱了皱眉,两方的狼人小兵就要展开接触战了。
“嗯。”斧战的声音有些严肃,毕竟是以少打多,压力颇大。
两队人几乎是同时踏上关键点。关键点是一个颇大的圆盘,半径五米左右,圆盘上画着神秘的阵纹。
占领关键点其实很简单,当关键点上双方作战单位不同时,阵纹就会一点点地被点亮,显现出单位数量较多的一队的颜色。如果对方已点亮部分阵纹,则会优先熄灭对方所点亮的阵纹。
两边的狼人小兵几乎是同时进入关键点,倒是没有阵纹被点亮,但当所有人都踏上关键点时,红色的阵纹一点点延伸出来。
双方的狼人小兵在中间乱战,叶枫在后方给对方小兵放着净音,斧战则藏在小兵后面,时不时摸对方小兵一下。
对方的情况其实也差不多,只是那个杖法打出的小火球的伤害明显比叶枫要高得对,而那个拂尘法每一次拂尘拍下,带走的血量对比叶枫也不遑多让。
小兵的血量其实挺厚,接近两百。只是血再厚也抗不住不断的轰击,交战不过五、六秒,叶枫这边已经出现了一个残血小兵了。
“中路快点占下来然后分一个人出来支援。”眉头再次皱起,斧战在团队频道喊了一句,二打三压力太大。
拂尘法和那个大刀战已经转而攻击另一个半血小兵,那个杖法一个大火球砸向那个残血小兵。
刚打照面时那个杖法曾用大火球砸斧战,但被斧战利用小兵挡了下来。只是,这一次大火球的目标是一个系统的小兵,它可不知道用队友的身体挡下这致命的一击。
…