一旁观战的苏小小和秦语嫣此时都目不转睛的盯着陆川的电脑屏幕,生怕错过一点细节。
中路推掉高地防御塔,可以说中路已经被打通了一半,只要成功打掉水晶,中路就算是彻底被打通了。
可是形势依旧不容乐观。刚才那波之所以成功主要就是抓了对方一个措手不及,在对方野区视野不足的情况突然绕后,在对方下路守塔的两人还没有反应过来的时候迅速杀人拿塔,然后扬长而去。
这原本应该是最完美的剧情,杀人,拿塔,可是像这种情况仅仅也就发生一次罢了。因为接下来就算陆川还是采用刚才的阵型进行分推,对方也不会再上这种当,只要把野区做好视野,让你无处可躲,到时候就算你一身的绝世武功也没有用。
很多人在游戏的时候都会发现一种情况,就是游戏前期,三条路算上打野四条路都压制对面,甚至会有被杀崩的情况。
可感觉团战的时候就是打不过,感觉非常的窝火,有种一身的腱子肉,却在对着空气挥拳一样的无力感。
这就是团队配合。对线上打不过不代表团战打不过,一个人打不过你,两个人还不行嘛,再不行就三个。
抓住对手的走位疏忽,落单等机会击杀一人或两人,其他人看到队友被杀肯定会第一时间冲上去帮忙,可这个时候队友已经阵亡,一个接一个,看似五个人都出现了,伤害也都打出来了,可却完全杀不死人。
这就是俗称的添油战术,排队上去送死。如此一来二去,本来在线上好不容易积累起来的优势几波团战下来就彻底葬送了,那再往后走的剧情就不难想象了。
所以对方的豹女和滑板鞋在支援过来之后没有第一时间支援上去,也没有队友会责怪他们。
匹配排位加起来至少也是打了好几千盘的玩家了,如果连这点意识都没有的话,也肯定不可能打到这个段位上来。
拆掉高地塔之后又拿下两个人头,一个助攻,回家之后陆川买出了暴风大剑,等到状态恢复的差不多再一次奔赴战场。
站在陆川后面的两个妹子可都是会玩英雄连盟的,而且都不是那种躲在草丛里磕着瓜子时不时给adc奶两口的辅助,尤其是秦语嫣,标准的女神一枚,可最喜欢打的位置却是上单,走得也绝不是什么发育流,支援流,反而是暴力流。要是拿到前期弱势的英雄还是稍微收敛一些,可一旦让她拿到前期就很猛的英雄,那绝对是一刻也不会安生的。
暴力流概括起来就是三个字:就是干。
在陆川知道这个真相后世界观都快要崩塌了,看着柔柔弱弱,淑女范儿十足的女神原来如此的深藏不露啊。
所以秦雨嫣嫣在看到陆川买出暴风大剑后,惊讶的问道:“这是要出无尽吗?”
男刀锋的英雄定位就是刺客,后排,专干偷鸡摸狗钻到敌人后排秒人的勾当。
可是在现在这种局面下,劣势,队友掉线,陆川的男刀锋又吃了这么多团队资源的情况下,稳妥点的就该补上一些防御装,以保证在冲入敌方后排之后不至于集火被秒,可陆川反而朝着更加暴力的方向出装,这就让秦语嫣有些看不懂了。
当然不是说这么出装不对,正常情况下有队友吸引火力的情况下这么出装没有错,可今时不同往日啊,这么出装的正确性就有待商榷了。
其实很多人在玩LOL的时候都会陷入一个误区,C位的英雄先出攻击,最后再出防御装,这样不是不对,但也不全对,要知道一般你选择出输出装的话就表示你是输出位,既然是输出位先出输出固然没错,可一旦出了输出装高输出的同时付出的代价就是皮薄,血少,防低。再加上对方都不是傻子,团战先秒输出,这谁都知道。
如果一旦走位或者意识不够的情况,出了一身的输出装,攻击力上三百,或者法强五六百,这时候你就会给队友一种错觉:你的输出很高。在这种错觉的指引下,每次团战你总是先被秒,或者猥琐在后排打不出你一身输出装该有的伤害,那你的价值或者说这么一身输出装的价值就完全没有得到体现,可队友却在你的这种错觉引领下勇敢的与对面开团,就会发现完全打不过对面,输掉游戏也就在意料之中了。
所以说,这就引申出了一个很重要的哲学问题:论装备的选择和时机的重要性。
很显然,秦语嫣对于陆川的走位和意识并不是很有信心,毕竟陆川从接触这个游戏也才几个月的时间,相比很多英雄陆川连摸都没摸过呢,就敢选择这么大胆的出装方式,秦语嫣真不知道到底是该说陆川勇气可嘉还是不知死活了。
脑袋里想了这么多,可秦语嫣除了开始惊讶冒了一句之外,再没有说过话,每个人有每个人玩游戏的方法,风格。谁也没有权利将自己的游戏风格强加于别人头上。再说了,玩游戏图的就是个开心,如果玩的不开心就算是赢了想必游戏的乐趣也会失去很多。
就好像秦语嫣喜欢暴力的打法,她其实是知道这么打是有很多缺陷的,可她还是依然这么执着,不是不听劝教,只是这么打她会感觉到开心,从游戏中能够得到乐趣,这就足够了。
况且秦语嫣也很想看看陆川这样的选择到底对不对,抱着诸多想法秦语嫣选择了沉默,继续看下去。
……
陆川现在的想法就是发育发育在发育,坚决不与对面打团,以猥琐防守为主要策略,同时也打字告知几位队友。
其实陆川的选择这样的出装方式自己心里也没底,说起来这样的出装思路还是陆川脑海中的一个想法,一个雏形,现在还在处于实验阶段。
那就是秒杀流。
不同于以往的秒杀流,陆川正在实验的这个秒杀流失放弃防御,将秒杀进行到底,而这种方式对于走位,意识,时机的把握都非常重要,尤其是操作,既然是秒杀,那就坚决不能超过两秒,要在对方完全反应不过来的情况下让对方减员,打到以多打少的局面。
而操作的重要性也是陆川认为这样的打法合适的重要性。
虽然陆川接触这个游戏时间不长,打得盘数也不多,可是陆川却又其他玩家所不具备的优势,那就是身体。
普通人的身体从反应,到大脑给身体下达指令,再到身体做出反应按键,这一整个过程其实是稍纵即逝的,快到可能一秒的时间都不到。
职业选手为什么比普通玩家强太多,那就是因为他们反应够快,身体做出的反应也更快,很多不可能完成的操作都可以完成。不过这些除了天赋很重要之外,就是通过勤加练习,强化反应,直到将这种意识转化为本能。
所以很多玩家看那些高手的视频,或者比赛时一些超高难度的操作或是躲避都会惊呼出来,其实很多时候并不是他们有这么快的操作或者反应,纯粹是一种本能的条件反射而已。
可是说起来容易,也许你看到的一个精彩操作或许正是别人练习了上千遍之后才有的能力。所以台上一分钟,台下十年功放在电子竞技上同样适用。
为什么你别人差那么多,也许你会说天赋使然,可有时候表面的光鲜已经将背地里多少次挥汗如雨的辛苦遮掩了。
而这就是陆川的优势所在,修行,在那个世界,修行的一切目的就是强化身体和精神,不断地强化,不断地提升,通过愈加强大的身体和精神最终运用特殊的方法产生强大的力量,现在的陆川离焚山煮海还有数不清的距离,而且陆川的修行说起来还未正式开始,现在就说拥有超出普通人的力量还早,可是两世为人的陆川精神却是与生俱来的要强大,这也就意味着陆川的反应快,大脑向身体传达指令的时间也会更快,基于这些优势陆川才敢于去尝试这种打法。