飞船越过星辰大海,飞入蓝色星球的莽莽云层。名叫“大师”的小胖子正望着窗外怔忡出神,年轻漂亮的女乘务员走到他身边,将一幅全新的世界地图徐徐展开。熟悉的女声继续提示:“古苍星球目前有十个移民基地,请选择您的落脚点。”
跟地球上一样,这个陌生星球也是汪洋恣肆,深蓝海水包围着三座大陆,一在南半球,两在北半球,成三足鼎立之势。每座大陆都亮着三个绿幽幽的光点,那是可供玩家选择的移民基地,也就是新手城市。另外一个光点则在三座大陆中央的海面上,那里有一大片大大小小的岛屿,其中一座游离于群岛之外,孤悬海上,也点着一盏幽幽的绿灯。
鼠标随意移动到一个光点上面,几行城市信息立刻显现出来:绿雪城(巨城),城主(暂无),居民数1447,治安度50,商业度0,文化度0。大多是城市发展相关数据,以供玩家选择参考,当然现在刚刚开服,所有城市还都处于清一色初始状态,随着游戏进程,每座城市都会有各自的发展,随着玩家对新城镇的开发,也会有越来越多的移民点出现在新玩家的地图上。
夏洋可以选择的只有这十个光点。按照水瓶座一贯的眼光,他很容易就盯上了大海中央的那座孤岛,它的名字叫“望帆”。这座岛足够偏僻足够个性足够与众不同,可惜的是离所有大陆都那么遥远,早期想跟其它城市联通很不容易,交通不便,向外拓展也比较困难,也不知道船只会不会早一点出现,这里唯一的优势就是位于三座大陆的正中央,未来必定会成为海上交通要道。
鼠标移过去,居民数3213,比别的城市多出一倍有余,看来玩家对海岛城市都很青睐,可能根本没几个人考虑过交通问题。不过人越多城市便越繁荣,发展自然就越快。
望帆岛,就是你了!夏洋没再犹豫,鼠标轻轻一点,飞船就像一只大鸟冲破厚厚的云层,一头扎向大海中央。
接下来画面迅速切换,小胖子已经颤巍巍站在了一片残垣断壁中间。调整视角看看,周围并没有几个人,因为城市很大,大伙儿也都是随机落脚,根本不会出现过于拥挤的问题。周围仅有的几个人也都在傻站着,似乎也都在查看周围情形,一个个大眼瞪小眼,根本不知道要做些什么。
不应该跑去打怪的吗?可是怪在哪儿?连蛐蛐都没一只!不应该有NPC发布任务的吗?可是NPC在哪儿?都是无所适从的玩家。这鬼地方除了倾倒的城墙就是坍塌的楼房,满地狼藉,惨不忍睹,游戏画面倒是精美逼真,极富冲击力,可总不是让人来欣赏废墟美景的吧?
脱离了常规游戏的人物场面,一个个风中凌乱了。
当然,夏洋例外。毕竟游戏主框架是他参与设计的,怎么开局心里有数。他先是从容不迫地打开背包看了看,里面有两份面包,一张占星师职业卡,一架星象仪,还有一本《引灵练体指南》。这是系统赠送的全部家当。
面包是用来恢复体力和充饥的,职业卡是职业证明,星象仪上只有一句简单的说明:推演星象、使用占星师职业技能的必备仪器。点开看看,弹出的是一个漂亮的圆形界面,可输入时间选择地点,确认后会排出一张华丽丽的星象图。说白了这就是一个游戏内置排盘工具,没学过占星的人保证看不懂。
剩下的就是那本《引灵练体指南》了。点开以后是一个选择界面,八本书卷分成两排,同时弹出一段稍嫌啰嗦的阅读提示:“亲爱的移民者,这座星球并不像想象中那么美好,在这儿生存本身就是一种冒险,幸好我们发现了一些有用的东西。这儿的原住民都会修炼一些防身术,它们基本分为引灵术和练体术两大类,我们把找到的修炼资料都记下来送给你,你一定能借助它们提升实力。当然你也可以去自行探索,也许有更好的修炼法诀在等着你。注意,你能且只能选择一种。”
八本书,上面四本是引灵术,下面四本是练体术。点开其中一本,流动着红**法光晕的古朴封皮上写着:引灵——火之卷,可增加修习者火元素亲合力,使之有机会学习或自行领悟火属性魔法,每级增加1技能点数,魔法攻击力成长(高),魔法暴击成长(中),魔法值成长(中),魔法恢复速度成长(中)。
显然修习引灵就相当于走法师路线,反之就是走战士路线,只是这中间还划分了不同属性的法师和不同类型的战士,选择的书卷不同,可学习或领悟的技能不同,修习后的各属性加成也有差异。
四本引灵,分别是风、水、地、火,四本练体,分别是疾风、烈火、斩浪、开山。夏洋过目一遍啥也没选,先直接把这个修炼书大礼包关上了。系统说的很清楚,“你能且只能选择一种”,“你可以自行探索,也许有更好的修炼法诀在等着你”。一般白给的都不是好货,反正暂时也不会打怪修炼,夏洋准备试试运气找找更好的修炼法诀。
这时候周围的三五个玩家已经在跑了,往废墟的外面跑,你往东我往西,大家各奔前程如鸟兽散,目的只有一个:寻找发布任务的NPC,哪怕找到几只小怪打打也行,好歹有点事儿干。聊天栏飞速滚动,不断刷着玩家们的疑惑和抱怨:“新手任务在哪接?”“我怎么看不见NPC啊?”“谁找到任务人了喊一声啊!”“我去!这破房子怎么一座接一座,啥时候能跑到头啊?”……
夏洋看着直闹心,伸手先把聊天给关了,然后双击装备占星师职业卡,弹出一条系统提示:您可以同时从事两种职业,主职和副职,主职业技能经验获取速度是副职业的两倍,但职业卡更换的难度较大,您确定将占星师作为您的主职业吗?
确定!
系统提示:您已经成为一名正式占星师,目前为D阶,您的职业目标是“向其他玩家提供技能服务一千次”,可在日志里查看详情并设置提醒,请多多努力!
右下方一排小图标的中间,“日志”图标一闪一闪。夏洋鼠标一点打开来,发现里面多了一条新日志,日志中写道:,
“我前思后想,左思右想,想了又想,还是决定挂牌做一名占星师,虽然我的占星术还很蹩脚,但那些被命运蛊惑的人不会很快发现这一点。不用太多,如果有一千个人购买我的服务,那我就会拥有很大一笔钱。对,我的目标是为他们占卜一千次,然后找个地方躲起来,改头换面,不再骗人。——2021年7月10日12点04分”
夏洋看完直翻白眼。这还真是诚实的表白。整段话无非是说,给别的玩家提供占星服务一千次之后就可以换下职业卡,这就是所谓的职业目标。每张职业卡被玩家佩戴时都会随机出现职业目标,只是主职业的目标会更加难以达成。
这条日志的末尾还追加了一个按键,上面写着“挂售服务”四字。点进去,弹出一个技能服务挂售界面,左边是一个职业技能表,从上到下列着夏洋掌握的所有职业技能,当然目前只有这一个,“观星望气”。技能本身是亮的,属于可以售卖的服务技能,双击一下,就跑到了右面的挂售区里。这时烦人的系统提示又了弹出来:由于本游戏流通货币都是现实货币,与其他玩家进行交易之前需要先绑定您的财付通账户,我们将确保提供安全的游戏内交易环境。系统检测到您开通了财付通,请问您确认要绑定吗?
确认!
夏洋没有犹豫,干干脆脆就按了回车。《影世界》的设计理念是他先提出来的,其中自然包括最重要的货币制度和收费方式,对此他早有准备。游戏不出产货币,所有货币都来自于玩家向游戏内充值,只是玩家的钱不是用来购买游戏时间,也不是从游戏商城里购买道具,而是用来从其他玩家手中购买商品或技能服务。换句话说,这是一个鼓励玩家自由交易的游戏,官方不出售任何东西。
那么游戏官方怎么赚钱呢?很简单,抽税。任意两个玩家之间的任意一场交易,官方都会抽取交易金额的1%。好比别人从你手中花一万块买走一把刀,你得到的只有9900块钱,剩下的100块会被系统当做交易税抽走。当然一般交易都没有那么大金额,系统抽税大多是一分两分,一毛两毛,可是玩家多了,交易的次数多了,累计金额也就不容小视了。
有人说,只在游戏外付费,不就可以避开系统抽税了吗?比如我买你的刀,我在淘宝上给你钱,你在游戏中零金额交易给我,系统能有什么办法?事实上那只能是想想。任何一场交易,只要涉及到物品或技能服务,都不可能是零金额。系统会评估你的物品或技能价值,设定一个金额底限,虽然不会很高,但逃税你就不要想了,最多让系统少赚点罢了。
当然了跟系统相比,有头脑有能力有运气的玩家还是赚钱的大头。这种收费模式的初衷也在于此,鼓励交易,让玩家可以得到实惠,然后更多的玩家来玩,更多的玩家赚到实惠。玩家赚得越多,系统抽税就抽得越爽。一切的前提是游戏要做得好,内容丰富,百玩不厌。
绑定财付通之后,夏洋的游戏账户上就出现了40个金币,那是他提前存入的初始资金。1金币=100银币,1银币=100铜币,而1铜币是人民币的1分,1银币是一块钱,40个金币是整整4000。看起来不算少,但在真正的人民币玩家眼里根本不值一提。夏洋也不知道用的上用不上,反正可以随时提现。
夏洋的“观星望气”技能只有1级,系统评估价值2银币,他就老老实实挂了个2银币最低价。有人买就是赚,没人买也不亏。
点击确定,角色头上就出现一个小小图标,是一个小人儿在沿街叫卖的样子。如果有玩家点开夏洋的叫卖图标,就会看到他挂售的服务技能是什么,多少级别,有什么效果,定价是多少,有多少人购买过。点技能选择购买,夏洋就会接到购买申请,进入正式的技能交易界面,接下来就看夏洋本人的占星功力如何了。
好了,先挂着去吧,继续查看一番咱的属性和技能。
人物有四个属性条:生命、体力、精神、魔力,红、黄、绿、蓝,四种颜色。技能界面有六个基本技能:攻击、防御、发掘、捕捉、采摘、种植。人物装备界面有1、2、3、4……N个装备槽,夏洋懒得去数了,总之都还是空空如也。两个职业卡槽一主一副,只有主职业卡槽装备着占星师职业卡,角色属性最上方写着:大师【主职占星师(D阶),副职暂无,修炼暂无】。
差不多都溜了一遍,接下来做什么呢?找几个怪打打?找个NPC接任务?找个傻大个儿切磋切磋?还是找个妞儿聊聊?不不不,作为一款探索型游戏,你能做的就是观察观察周围环境,检查检查身上的物品和技能,然后做你在当下环境里可以做到的事。
夏洋把“发掘”技能装到快捷栏上,按下对应的快捷键,见小胖子开始瞪着小眼睛在废墟中翻挖寻找,他就伸个懒腰站起来,光着脚丫子跑去煮方便面了。