“再调整一下齿轮,清理一下链条——好了,我们去小睡一会儿,这些怪物们就等着受死吧。”
——地牢侍卫-凯尔·米拉斯
如果说把智慧直接利用在战场上是一种优雅的战斗方式,那么地牢侍卫则是侍卫中的“谦谦君子”了。这些拥有极高的构造学天赋的侍卫已经脱离了肉搏的境界。他们通过学习构造学知识,利用扳手、齿轮和铁链制造出各种各样骇人的陷阱,把战场改造成他们的天堂,敌人的地狱。击败对手的过程,从来不需要他们亲自动手。
地牢侍卫的本来职责是守卫地牢。尼塔拉秘密地牢中的囚犯往往是力量非常强大的非人罪犯,诸如巨兽和食人魔。他们爆发的时候,牢门和刀剑往往没办法挡住他们,因此越狱成了侍卫们最头疼的问题。地牢侍卫们通过自己的智慧,为地牢添置了各种各样的机械陷阱,使得越狱者在逃离地牢之前会经历各种各样可怕陷阱的阻碍,能够在那些陷阱中存活下来的越狱者屈指可数。
后来,为了方便地牢侍卫们的实战,影子侍卫团设立了陷阱管理局,在陷阱管理局中储备了大量的基础陷阱。与陷阱管理局所在地建立召唤契约的地牢侍卫能够通过耗费极少的魔力,召唤出现成的机械陷阱(诸如塌陷地刺、拌线式自动弩箭、喷火池)参与战斗。意外遭遇敌人的地牢侍卫的第一举措是逃跑,并在敌人毫无防备地追击他的时候悄悄召唤出各式各样的致命陷阱,并引诱敌人进入陷阱触发范围来快速抹杀敌人。当然,这种战斗方式是很麻烦的,所以地牢侍卫往往配合其他侍卫进行作战。资历较深的侍卫能够将自己的陷阱进行个性化的改造,并且将他们存储于自己私有的魔力构造的“陷阱仓库”,以防止陷阱管理局中他们的个性化改造陷阱与其他普通陷阱混在一起。
地牢侍卫在守卫地牢的无聊时光中只能通过和同事玩游戏或是看书来打法时间。因为对构造学的兴趣,他们阅读了许多构造学的书籍,因此除了陷阱设计,他们还能够设计战争机器,同时也对建筑学有一定的了解。一些地牢侍卫甚至改行做了建筑师,并且非常成功。