书城游戏辐射之核尘余生
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第1章 潜行狙击手的狩猎日常

黄沙掩盖了贫瘠的土壤,却露出断裂开来的街道,是战前熙攘的高架桥。

干燥非常的空气中,残留的辐射风暴颗粒,还发出这名为末世的味道。

李辰腰间用废旧电线做的裤腰带上挂着的,那战前版的盖氏计数器,时时刻刻发出微弱的警报声,这提醒他,空气中的辐射量超标。

这同时昭示着——又一场辐射风暴要来了!

此时,李辰紧瞄着的狙击镜的十字准心中,出现了一个游荡者级别的变种人。

变种人是被基因改造之后的人类,个个似绿巨人或兽人一般皮糙肉厚。

见到十字准心从那变种人手里的铁管步枪那里,往上面移去,对准了露出棒球面罩外的一截绿皮的光头,然后见一只手指果断地轻叩了一下狙击枪的扳机。

砰!

电子的信息以一种无声、无色的神奇途径直达心灵。

一阶段判定:

【武器】伤害50%”

【弹药】增益5%

【敏捷】增益10%

【潜行】增益100%

【头部】增益20%

伤害共计:138.6%”

二阶段判定:

【头部护甲】减益10%

【变种人坚韧肤质】减益20%”

三阶段判定:

伤害总计:99.79%。

额外效果:

-击退效果1秒

-激怒效果10秒

注①

“听”到这“99.79%”,李辰心里便一凉,且看到下边那变种人被击中之后,只是跌跌撞撞地倒退去几步,而没有当场倒毙,接着是抬头往他所在的方向看来。

“糟糕!”

他这糟糕的是,没有将敌人一击致命,进而让对方发现了自己。

毕竟由系统控制的NPC是不存在“观察”这一说的,而只会是“0”或者“1”。

“0”就是没有发现。

“1”就是发现。

果不其然,电子的信息再度传来。

“警戒!你已经被敌人发觉,正在进入危险状态”

“危险!您已经暴露在敌人视野中”

两个状态几乎在瞬间切换。

下边,那变种人也像是瞧准了李辰所在,寻了一处他附近由塌下来的高架桥,向于谦所在的桥上跑去。

变种人跑了上来。

他终于“看到”了在桥上趴着的李辰,那个敢伤害他的狙击手。

被激怒了的他,先是愤怒地捶胸,就像是大猩猩一样,咆哮一声,然后才要将枪口对着李辰。

李辰便趁着他这番作秀的时候,半跪在地上,从腰间掏出了一把精巧的带着消音器的小手枪,精准的点爆了他的脑袋。

电子提示传来。

“武器伤害5%…”

不管最后的结果如何,面前这仅剩下0.5%不到血比的变种人,肯定是一命呼呜了。

李辰放下枪,正松了一口气的此时,从那变种人尸体后传来的一声嘶吼,却是将他的心又给提了起来。

“不好!”李辰暗叫道,“他还带着狗!”

这里所谓的狗,是一种同样是遭到基因改造的凶猛牛型犬。一些变种人会饲养这种犬类,并会带它巡逻,但不多见。

在李辰暗叫不好的这时,就见一只变种犬从变种人尸体后边一跃而起,锋利而沾满了各种毒素的双爪直扑自己的脖子而来。

变种犬继承了基因改造带来的好处,自带有略次于变种人5%的伤害抗性,且它本身的血等和变种人不相上下。

李辰心知只需要下一秒,这只畜生便会抓到自己的脖子,而用手枪肯定不能阻挡它,便当机立断,扔掉手枪,紧随从小腿侧绑着的匕鞘里抽出一把匕首来。

在变种犬正要扑到他时,他主动地向后一仰,刚好在这一刻与狗行成两个互不相干的平面。

他手中匕首往斜上方也就是狗最柔软的腹部扎去,同时让身体向前一滑。

噗嗤!

匕首划开血肉的声音。

电子提示传来。

【武器】伤害10%,【力量】增益2%,【腹部】增益100%,【变种犬肤质抗性】减益15%,伤害总计17.34%。额外效果:-5秒内流血10%/秒,-瘫痪5秒。

李辰滑到一边,翻身站了起来。

手里只剩下了一把小匕首的他,“听”到提示音后,哭笑不得。

这造成的17.34%的伤害再加上长达5秒的每秒流血10%,就是差不多70%的伤害,而且这只变种犬在瘫痪的5秒内动弹不得,这不就是间接地在宣告它的死亡了嘛!

他再看过去,见那只变种犬拖了一截流出哎的肠子,趴在那里,有得出气没得进气了。而它头顶上代表了他生命的血条也在随着时间一截一截地变短。

————

几秒后。

再一击了结了变种犬的李辰,走到了先前那变种人的尸体前,将手往下一探,便将变种人脸上的那棒球面罩给扯了下来。

聚睛看去,就“看”到了有关于它的信息。

破损的棒球面罩/头部

重量:2

防御:20%

力量增强:1

品质:稀有(蓝色)

李辰想了想,这还算是意外的收获。便将它挂在腰间,再将变种人的那把铁管步枪拿过来扛在肩上,又搜罗了它的口袋,却只找到了几个瓶盖,本来他懒得拿这些的,但转念一想蚂蚁肉也是肉,便都塞进了自己口袋里。

接着,他走回到之前狙击的地方,将地上的手枪和狙击枪一一收好,再背起由吉他箱改造来的行囊,快步下了这高架桥去。

因为,辐射风暴很快就要来了。

潜行狙击手李辰的一天随之也要结束了。

下了高架桥,他抬头望了望满是黄沙的天,恍若隔世。

“这游戏,我还要玩多久?”

————

注①:

辐射·核尘余生伤害系统

血比:取消数值,以百分比表示的生命概念。

伤害判定:

第一阶段·基础及增益:武器伤害,弹药(远程),附加,攻击者属性,攻击者技能,潜行,部位以及其他。

第二阶段·减益:等级差,被攻击者特质,被攻击者护甲以及其他。

第三阶段·总计:最后伤害、特殊效果。

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