僵直,在得到这样一个判定之后,林风立刻开始了连续技攻击。那人显然对格斗游戏并不是非常熟悉,在挨了林风第一下之后居然还试图反抗。结果由于他门户大开,林风原本准备的小三连直接变成了“大三连”(大三连指的是在格斗游戏中对付那些垃圾选手时才会出现的重拳重脚连续攻击,并非连续技)。
在江湖游戏中,同等级的选手互相之间的战斗,就与在原来啊特拉公司版的格斗游戏中单挑差不多。由于上来就用一重拳一重脚加一个左刺拳击中了对手,林风压根没给他翻盘的机会。紧接着连出下拌、肘击和冲刺摔,最后干净利落的用倒地一击将这个对手KO。
解决掉这个对手之后,林风没有停留,他立刻再次移动,向刚才随着他一起来到附近的另外两名玩家的方向摸了过去。
在一对一的情况下,林风遇到的抵抗是微弱的。仅仅两分钟,他就接连将三个寒冰派玩家送回巢穴。这时候林风终于明白为什么那么多人喜欢玩网络游戏,而职业格斗选手也要跑进江湖游戏里凑凑热闹了。在这里与对手作战根本没有一点压力,而且还能享受到在格斗游戏里无法体验的偷袭战。这对已经将格斗游戏的规律摸透了的职业格斗游戏玩家是最大的诱惑。
此刻林风原本可以利用对方在树林里搜索自己的空隙离开,但是杀到兴起的他却一路又向其他的寒冰派玩家抄了过去。这就是一边倒的战斗。
在之后的半个小时中,出发搜索的寒冰派玩家一个又一个的遭到林风的毒手。有些甚至连被打回巢穴之后都还没看清到底是谁偷袭了自己。林风的偷袭技巧也在反复的“训练”中渐进成熟。
当最后三名玩家在发现他们所有的同伴都已经失去踪迹的时候,大局以定。即使林风没有以一敌三的实力,凭借以一人之力击倒二十人的辉煌战绩也足以将三人用恐惧压倒。何况林风原本就没有把这三人放在眼里——真正的格斗高手都知道,在面对实力相差很大的对手时,真正的瓶颈是四人。此消彼长之下,林风收拾这三人只不过是比收拾那些单个的敌人多花了一些时间而已。
击倒了全部的二十三名对手,林风意犹未尽的离开了森林。他一点也没有预料到,自己刚才的行为竟然给自己带来了一个解决最苦恼问题的方法。
江湖游戏里有一个很有趣的设定,那就是报复设定。在内测阶段,武当派就曾经在报复设定的作用下出现了NPC下山参加战斗的情况。在反方门派,这个报复设定的条件就更加容易达到。只要在一个小时内连续杀死二十名本门派玩家,报复设定就会被激活。林风刚才在半个小时内连续杀死二十三名寒冰派玩家,这立刻引得寒冰派的一名发送任务NPC发出了追杀林风的任务。
而这个任务的特殊之处就是,该名NPC会随接到任务的玩家一起前往。
当林风从暗杀者的兴奋中走出来,带着一肚子的问题准备下山的时候。他突然看见半山腰的地方一片风气尘扬。
“那里又怎么了?不会是中立玩家又大举进攻吧?”林风一边想一边向传送阵里走去。他一点都没想到,竟然这么快就有NPC发放了对自己进行追杀的任务。
走进传送阵之后林风终于发现了不对劲。平时只需要走进去就会发生作用的传送阵今天竟然没有将自己送走。走出传送阵又试了几次之后,林风终于确信,传送阵在自己身上失效了。
而在林风的实验过后,那边半山腰的大队追杀人马已经跑下山坡,让林风可以看得见了。一个明显不是玩家的人高马大的家伙,拿着一把超过普通玩家能拿的剑一半长度的长剑的NPC一马当先杀在头里。后面跟着稀稀拉拉的三四个玩家,然后就是大约百米之外又有一个方阵。
报复系统!林风一下想起了这个曾经在网上看到过的内容。我怎么把这个给忘了呢?林风一拍大腿。他第一个想到的并不是自己的任务,而是如何能从三十名玩家和一个99级NPC的追杀下逃走。
时间并不容林风多加考虑,他只不过略一沉思,NPC与他之间的距离就又近了不少。看起来,在看到林风的身影之后,NPC发动了全力的冲刺,加上99级NPC比普通玩家加成50%的移动速度,跑起来就和飞一样。
没有传送阵可以送林风走人,他还有两条腿。看到NPC出现林风不会傻呵呵的冲上去和NPC决战。就算对方站着不动让自己打,也得打上半个小时才能把它KO呢。而且这回肯定不能上演上次那样的情景,将他们诱进树林,然后一个一个干掉——NPC可都认识路。
想清楚状况之后,林风撒开丫子向后跑去。
在江湖游戏里,其实门派基地所占的地盘在整张世界地图里不过是很小的一个部分。在地图里,还有更广阔的、被称做“战斗地带”的区域存在着。事实上,无门派玩家们所占领的就是战斗地带的一部分。为了提高游戏的可玩性,江湖游戏里的战斗地带区域广阔,地形复杂,绝对是格斗的好地方。只不过目前所有的玩家级别都还比较低,甚少有人进入战斗地带。
寒冰派的传送阵原本就在寒冰派的山脚下,也就是接近寒冰派基地的外围。林风再转身向外这么一跑,正好跑进了战斗地带里。寒冰派外面是一马平川的大草原,非常适合群体PK,也非常适合远距离追杀。
在这让林风暗暗叫苦的地形上,寒冰派的NPC不屈不挠的对林风进行了一场旷日持久的追杀。说起来,林风的速度要比NPC稍慢,因为他没有50%的速度加成。但是由于二者之间的距离差不多有一两千米,所以NPC追起来也不是那么容易。
经过整整一个小时的追逐,NPC才在大草原的中心位置堵上了林风。由于速度的关系,这时候距离他们最近的寒冰派玩家也在五百米开外。不过他们似乎从门派聊天频道里知道了点什么,居然没有拉成长条队形,而是几个速度相当的人组成方队向这边赶。
NPC并没有如林风预料中那样一见面就对他大打出手,而是和其他所有见到林风的NPC一样,先来了一个江湖礼。
“不知道林少侠到鄙派有何贵干?”NPC的开场白都一样。
“恩?”林风被NPC突然来这手闹的一愣,原本一心应战的警惕也瞬间松了下去。
可能是等得有些不耐烦,NPC又把刚才的话重复了一遍。“啊!”林风突然想起来任务上说只要见到任意一个NPC就可以完成任务。他赶紧把信从怀里掏出来递到NPC手里,然后赶紧跳到一边防止他突然发飙。
不过NPC又没有按照林风的思路走下去。在接过信之后,他“呵呵”一笑,还是和其他NPC一样说出“到时候本派一定准时前往”,然后便施施然,转身走了。
眼看着NPC在和林风一番对话之后竟然放弃了对他的攻击,与林风之间最近的一个方队眼珠都快掉出来了。看多了网络游戏小说的他们都怀疑是不是因为林风魅力惊人,可以把NPC说服。于是几人赶紧调出自己的任务栏,查看追杀林风的任务是不是还存在。如果任务消失,那他们从基地里花整整一个小时的时间追杀到这个地方可就大大的不值了。
送走NPC之后,林风依然是掉头就跑。他现在可没心思留下来PK,刚才NPC的表现让他突然想明白了一个完成任务的好方法,虽然这个方法会对不起格斗游戏里的不少玩家。不过没办法——格斗游戏嘛,不格斗怎么叫格斗游戏呢?
虽然寒冰派玩家在犹豫了瞬间之后又整理好队形开始继续追击林风,但很快的,跑在最前面的四个人就发现,他们与大部队完全脱节了。
原本跟在后面的人一见NPC返回,纷纷都停下脚步。有的认为追杀这么远不值得的玩家还放弃任务,跟着NPC一起返城。他们都没有指路的东西,现在跟着NPC还能回去,如果继续向前追,谁也不知道会不会在大草原上迷路。接这个任务的时候大家都以为只需要跟着NPC,很快就能找到对方赚点经验。现在NPC一撤,玩家们的信心有些动摇。
在那部分玩家的选择作用下,第二方阵的玩家停留和争执了很久才又有人跟上前辈的脚步。但这个时候,林风和第一防阵已经从他们的视线中消失了。茫茫草原,上哪里去找?想了半天,原本准备追杀到天涯海角的这部分玩家也不得不放弃了他们的任务。
林风正和几个寒冰派的玩家在大草原上玩捉迷藏,突然间信息管理器那熟悉的声音响了起来。回头一看还在几百米之外的寒冰派玩家,林风放心的一边继续跑一边打开聊天器。
“你在哪里?”陈茹芸甜美的声音传了出来。
“我也不知道在哪里。”林风一边悠悠的逃跑,一边对陈茹芸说道。
“怎么会呢?”陈茹芸感觉到好奇时的声音特别动听。
“我被几个人追到一个草原上去了。传送阵也用不了,现在不知道自己在什么地方。”林风笑着说,“不过没关系啦,我带了一个传回少林派的卷轴,你先到那里去等我。等我一能用卷轴,马上就来找你。”
“好,那你可快点。”陈茹芸反倒比林风着急。
之前在林风的强力支持下,她的等级已经到了二十九,只要今天稍微努努力,升级到三十,然后挑战NPC成为无门派玩家也绝对不是什么难事。只要一能脱离华山派的身份,她马上就可以随着林风一起海阔天空了。其实背着华山派的身份也没什么不可以,只是陈茹芸自己觉得特别别扭罢了。
在陈茹芸的呼唤下,林风立刻加快了跑路的脚力。四个寒冰派玩家也依然不舍的在林风身后追。大草原无边无际,林风又跑了几分钟,竟然还没有看到尽头。他实在忍不了了。原本他还打算跑出草原,随便找一个地形复杂点的地方,三绕两绕就可以摆脱追兵。
没办法,回头打吧。林风想着。对方的四个人看起来也是第一次合作,对付起来不算太难。林风想着。只不过一个打四个已经是以少对多的极限数字,恐怕需要更多的小心。也就是说,其实在这种战斗里面,防守比进攻要多的多。耗时也相对持久。不到不得以,林风是不愿意和如此人数对比的对手交战的。
林风先在不知不觉中放慢了速度,让后面的几个寒兵派玩家与自己之间的距离一点一点的缩短。虽然寒冰派玩家不知道林风为什么突然降低了速度,但是凭借他能让系统发出报复指令的能力,寒冰派的四个玩家也不敢大意。他们形成了一个半包围的阵势围了上去。
这种谨慎的态度让林风在开始的战斗中吃了苦头。以少打多,第一个要诀就是突然袭击。失去了突然袭击,即使以林风的水平也只能陷入被动。他掉头之后,马上向左方移动,将自己放在了四名玩家阵势的一侧。他的移动速度并没有对方快,但是他进行冲刺这个动作的准备却比对方快的多,也熟练的多。
在比较近距离的战斗中,移动的速度就不那么重要,而使用冲刺的变向能力才成为战斗的关键。这也是林风能和几个与他平均移动速度差不多的人战斗的原因之一。
这几个人显然都是常玩网络游戏的人,非常喜欢远距离攻击。虽然在痛恨弓箭的寒冰派里没有人敢再选弓箭手这个职业,但是他们仍然可以用剑气、掌风这种类似气功波的远距离攻击对林风进行骚扰。格斗玩家和网络游戏玩家最大的不同可能就是,网络游戏玩家在可以远程攻击对手的时候一般都不会选择近身战斗,而格斗玩家则更喜欢贴身肉搏的感觉。
三个人的气功波笼罩的范围相当广阔,如果不是他们要注意不打中自己的队友,可能林风也不能在那些剑气掌风的缝隙中躲闪腾挪。不过由于林风需要一刻不停的改变自己的位置来躲避气功波的袭击,他一时也腾不出手来还击正攻击自己的玩家。
防守——这就是林风在整个战斗的前三分钟里唯一做的事情。不过在玩格斗游戏的时候,林风就是世界第一防守高手,凭借着从前积累下的经验,在四个业余选手的攻击中保存自己对他来说还是绰绰有余。
业余玩家在玩格斗游戏的时候很容易就会失误。在讲究精神与身体平衡的格斗游戏中,经常会有想出拳,但身体没跟上,于是拳头没打出去的情况出现。在寒冰派的三个玩家不停远程发炮的过程中,他们已经经历过很多次远程攻击失误。不过没有走到最佳位置的林风有意放过了这些失误。他知道,以一敌多,最忌讳的就是心浮气燥。
虽然世界上那唯一的一场以一敌四的录象不是林风创造的,但若论以少打多的经验,恐怕很难有人能和林风相提并论。
寒冰派三名玩家不停的向林风进行远程攻击,林风也就在闪躲中将那名与自己纠缠的玩家慢慢从他的三名队友身边带离。两人的战斗场地基本被林风控制在对方的气功波能到达的极限位置。三名不停放剑气掌风的玩家攻击的正爽,谁也不愿意停下攻击,挪动脚步。
林风就在气功波的攻击范围边缘移动,直到有一刻,向他飞来的只有两道剑气——另外一人的掌风因为失误没发出来。
这时候林风知道机会来了。他看准了身边那个业余玩家漫不经心向自己踢来的一腿,伸出左臂,向旁边飞快一侧身。在职业玩家中最常见的架招出现在林风手中。
看的出来,与林风对战的业余玩家对格斗游戏并不熟悉,他明显比林风慢了一拍。其实在林风施展架招之后,他本有一个机会撤回攻击,但是他却错过了。