书城游戏游戏第二世界
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第7章 野猪套装

加了点敏捷杀野猪果然轻松了不少,杀一头野猪的时间节省了三分之一,而且野猪的攻击也能都闪开了,想想只需要杀100多头野猪就能升级了,我充满了动力。

连着杀了十几头野猪,有的爆三个铜币,有的时候两个,好在是每一头野猪都爆铜币,收获30个铜币了。我这么高的幸运才出那么点东西,别人的话,杀十几头野猪,能出十几个铜币就算不错了,可没想到,我根据自己的幸运来看待别人,太高看了,别人爆率远远没我想的那么高。

继续刷,有钱拿,得到的经验也不少,更重要的是,用不了一天就能升级了,比起别人杀鸡杀青蛙来说,快了不止一倍。

杀了20多头野猪,叮的一声,掉出什么东西了,捡起来一看,是件白板装备。

野猪护腕(白板,左)防御10~12,要求:力量30,体质25,敏捷20,属性:力量加10,敏捷加5,套装属性:全属性加10(不包括固定属性,未激活,1/7)。

要求的属性对于我来说不高,但是对于普通玩家来说,得升到5级差不多才能装备的上,属性比新手套装好多了,什么也不说了,先把护腕换一下。

换上野猪护腕,属性提升了一点,杀野猪更好杀了,为了我的野猪套装,又挥起了我的桃木剑。

杀了100多头野猪,我升级了,看看经验,变成了40000,杀野猪的话,差不多得300头了,属性上涨了点,还有10点自由属性,先不加了,留着以防万一,同时又爆出了野猪套装中的野猪护腕(右),野猪护腿(左右),还有野猪胸甲,还有野猪头盔和野猪裤子没有爆出来,不过铜币捡了不少了,背包里已经有两银币多了。

野猪护腕(白板,右)防御10~12,要求:力量30,敏捷25,精神20,属性:敏捷加10,体质加5,套装属性:全属性加10(不包括固定属性,未激活,1/7)。

野猪护腿(白板,左)防御10~12,要求:敏捷30,体质25,智力20,属性:精神加10,力量加5,套装属性:全属性加10(不包括固定属性,未激活,1/7)。

野猪护腿(白板,右)防御10~12,要求:体质30,敏捷25,力量20,属性:敏捷加10,体质加5,套装属性:全属性加10(不包括固定属性,未激活,1/7)。

野猪胸甲(白板)防御14~17,要求:智力30,力量25,精神20,属性:智力加10,精神加5,套装属性:全属性加10(不包括固定属性,未激活,1/7)。

换上打到的几件装备,属性上涨了不少,杀紫貂应该没问题了,就是胸甲加的智力和精神有点鸡肋,毕竟现在是没技能,没转职的时代,魔攻,魔法这些东西用不到。

为了凑齐我的野猪套装,只能接着杀野猪,换上装备的我打野猪比较轻松,为了试一下我现在的防御,故意让野猪攻击了一下,都不能破我的防御,我头上只飘起一个“1”的强制伤害,我攻击野猪它头上飘起的伤害已经150多了。

刷了一会,经验已经有10000多了,叮的一声,又出装备了,捡起来一看,是一个野猪头盔。

野猪头盔(白板)防御10~12,要求:力量30,敏捷25,智力20,属性:力量加10,体质加5,套装属性:全属性加10(不包括固定属性,未激活,1/7)。

头盔正好给我增加一点有用的属性,穿上后接着刷野猪,又过了不知道多久,一看系统时间,都中午12点30了,经验已经30000多了,快要升级了,野猪套装的其他部件刷了几件了,其中有一件加10力量,加5精神的胸甲,正好替换下了我身上的鸡肋胸甲。

不能再刷了,先下线吃饭,我自己一顿两顿不吃无所谓,可家里还有两个亲爱的,要是被老妈知道饿到她们,老妈不得拿刀砍我啊。